Блог

Space Station 14 и Space Station 13: в чём разница

Кратко сравниваем Space Station 14 и Space Station 13: движок, управление, серверы, open-source разработку и общую концепцию игры.

Space Station 14 появилась как современная переосмысленная реализация идей SS13.

Обе игры строятся вокруг одной фундаментальной концепции: игроки проживают смену на космической станции, выполняют профессии и создают историю раунда своими действиями.

Разный технологический фундамент

Оригинальный SS13 исторически связан с BYOND.

Space Station 14 работает на Robust Toolbox — собственном open-source движке Space Wizards, написанном на C#.

Разные кодовые базы

SS14 — не просто графический клиент для SS13.

Это самостоятельная реализация.

Механики могут быть вдохновлены SS13, но развиваются отдельно.

Серверная культура сохраняется

Как и у SS13, огромную роль играют сообщества и форки.

Серверы могут менять баланс, создавать роли, добавлять карты, менять лор и создавать новые режимы.

Что проще новичку

SS14 имеет более современный launcher и интерфейс, но сама игра всё равно остаётся сложной.

Лучший способ решить, какая игра вам ближе — попробовать обе.


Нашли неточность? Сообщить редакции