Акценты
Акцент меняет речь персонажа как часть вида или настроек.
Открыть →Структурированные данные и проверенные объяснения с пометкой актуальности.
Акцент меняет речь персонажа как часть вида или настроек.
Открыть →Давление, температура и состав газов влияют на дыхание, пожар и безопасность помещений.
Открыть →Доступ зависит от карты, питания и проводов. Вмешательство может быть незаконным.
Открыть →Выносливость кончается от бега, ударов и части оружия — персонаж падает, не обязательно умирая.
Открыть →Своевременная еда держит персонажа, часть блюд даёт дополнительные эффекты.
Открыть →Давление, смесь и внутренности скафандра решают, дышит ли персонаж.
Открыть →Жажда снижает состояние персонажа, если долго не пить.
Открыть →Здоровье в SS14 — набор повреждений и состояний, а не одно зелёное сердце.
Открыть →Критика требует дыхания, остановки кровотечения и доставки в медблок.
Открыть →Сначала остановите потерю крови, потом восстанавливайте объём.
Открыть →Тащить тело медленнее, но это способ довезти человека до медиков.
Открыть →Огонь кормят топливо и кислород. Тушение без отсечения смеси часто бесполезно.
Открыть →Повреждения делятся на группы, поэтому лечение начинается с причины.
Открыть →Генерация, сеть и накопители — цепь от источника к потребителю.
Открыть →