Взлом шлюзов
Взлом шлюза, автомата и щитка — одна механика проводов и доступов. Законность зависит от роли и правил сервера.
Что это
Взлом в Space Station 14 — это работа с технической панелью: провода, индикаторы, доступ по ID. Самый частый запрос новичка — взлом шлюза, но та же механика стоит за торгоматами, сигнализацией, камерами и частью консолей.
Это не «универсальный ключ». Карта, питание, болты, защита панели и правила сервера решают, имеете ли вы право открывать щиток. Аварийный лом на обесточенном шлюзе — не то же самое, что резка проводов ради чужого отсека.
На многих сборках рядом живут два инструмента «мимо проводов»: криптографический секвенсор (емаг) и взломщик доступов. Они портят логи и доступы иначе, чем отвёртка с кусачками. Подробный список устройств — ниже и на странице взламываемых объектов.
Как это работает
Панель и провода
Типичный порядок для устройства с крышкой:
- Отвёрткой снимаете техническую панель.
- Если панель защищена листом стали или прутьями — сначала снимаете защиту. Прутья часто под напряжением: без изоляции обожжётесь.
- Кусачками открываете схему проводов.
- Смотрите индикаторы, а не «режу всё подряд». Один провод может отключить питание, другой — болты, третий — взорвать бомбу.
Индикаторы на шлюзе обычно про питание, болты, таймер, доступ ID, логи, свет и безопасность. Набор и подписи зависят от билда и типа двери. Запомните смысл: пока горит питание и сидят болты, лом дверь не откроет.
Взлом шлюза
Чтобы пройти шлюз без нужной карты:
- Откройте панель.
- Снимите дополнительную защиту, если она есть.
- Отключите питание на контактах питания.
- Снимите болты мультитулом по контакту болтов.
- Откройте обесточенный шлюз ломом.
Если нужно только «заморозить» дверь на время, часто достаточно пульса мультитула по питанию, а не резки всех жил. Точный жест зависит от сборки.
Обесточенный шлюз без взлома тоже открывается ломом: это авария и электроснабжение, а не скрытый взлом. Правила сервера всё равно смотрят, зачем вы вошли.
Взлом торгомата
Схема та же, цель другая. Резка провода доступа снимает требование ID. Резка провода ассортимента часто открывает скрытый слот. Пинать автомат вместо панели — лотерея и шум. См. торгоматы.
Бомба
Крупный заряд Синдиката взламывают, чтобы обезвредить, а не «посмотреть провода». Резать наугад опасно: часть контактов глушит бомбу, часть взрывает сразу. Этим обычно занимается СБ в сапёрном комплекте, см. обезвреживание и взрывчатку.
Что делать
- Спросите себя, есть ли у вас доступ или аварийная причина, прежде чем снимать крышку.
- Наденьте изоляцию, если лезете в щиток и прутья.
- Не тренируйтесь на оружейной и каюте капитана.
- Инженер чинит панель и закрывает её. Антагонист оставляет след в логах, пока не сотрёт их емагом.
- После работы верните крышку. Открытый щиток в коридоре — приглашение следующему.
Какие объекты можно взломать
Ниже — типы, а не полный каталог прототипов. Состав на сервере может быть уже или шире.
Двери и окна
- Обычные шлюзы: питание, болты, доступ, логи.
- Усиленные и высокозащищённые двери: меньше «пустых» проводов, чаще допзащита.
- Окна-двери (виндоры): та же логика болтов и доступа, что у шлюза.
- ЛКП: панель, плата, иногда полный разбор на починку после емага.
- Воздушная сигнализация: доступы и сеть; после секвенсора часто только пересборка.
- Связка с атмосферой: взломанная сигнализация бьёт по газам всего отсека.
Автоматы и сервис
- Торгоматы: доступ, ассортимент, иногда «динамит» и логи.
- Музыкальные автоматы и аркады: питание, лимиты, ID.
Наблюдение и консоли
- Камеры: питание и канал ИИ.
- Консоли исследований, заказов, связи, СМИ: после емага обычно корпус и новая плата, не «мультитул и готово».
- Генератор аномалий и ускоритель частиц: питание и ограничение мощности — не игрушка пассажира.
Оружие станции
- Эмиттеры: часть сборок после секвенсора не чинится.
- Шлюзовые болты и пульты: отдельный контур, часто рядом со СБ.
Бомбы
- Учебные и боевые заряды: отдельная схема, см. выше.
Емаг и взломщик доступов бьют не в те же провода. Взломщик часто только сжигает доступы и открывает шлюз. Секвенсор ломает логирование и особое поведение автоматов. Починка логов почти всегда требует полной пересборки устройства, а не одного мультитула. Список «что делает емаг с этой штукой» держите на взламываемых объектах; как открыть панель — на этой странице.
Типичные ошибки
- Резать все провода «чтобы открылось». На бомбе это конец отсека.
- Путать лом на обесточенной двери с правом ходить по капитанскому мостику.
- Оставлять панель открытой и болты снятыми «на потом».
- Учиться взлому на бриге в первую смену.
- Считать емаг заменой инженерной панели: это другой предмет и другая улика для СБ.
Что зависит от сервера
Конкретные названия, баланс, доступность снаряжения и процедуры отличаются по серверам. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.
Набор индикаторов, защита панелей, наличие емага у антагониста и то, считается ли аварийный лом взломом, задаёт сборка и правила. На MRP вскрытие чужого отдела без причины почти всегда нарушение. На LRP порог ниже, но логи всё равно пишутся.