Предмет

Взламываемые объекты

Шлюзы, автоматы и часть машин вскрываются инструментами — не всегда законно.

Что это

Эта страница — каталог что открывается емагом и взломщиком доступов, а не учебник «как снять крышку». Порядок панели, индикаторов и взлома шлюза живёт в механике взлома шлюзов. Сюда заходите, когда уже умеете открыть щиток и хотите понять эффект на конкретном типе устройства.

Два инструмента рядом, но не одно и то же. Взломщик доступов чаще сжигает требования ID и открывает шлюз; логи использования на части устройств после этого молчат, пока машину не пересоберут. Криптографический секвенсор (емаг) ломает особое поведение: скрытый ассортимент торгомата, чужие законы борга, опасные рецепты станка. Оба оставляют улику. Законность задают роль и правила сервера, а не наличие кнопки в инвентаре.

Не каждый замок на станции — провода. Часть шкафов только читает карту. Часть консолей после секвенсора уже не «мультитул и готово», а корпус и новая плата. Ниже типы, не полный список прототипов одной сборки.

Как это работает

Общий жест для устройства с крышкой всегда один: отвёртка, защита панели если есть, схема проводов. Как это сделать и какие индикаторы смотреть — только взлом шлюзов. Здесь важен результат.

Починка зависит от объекта. Доступы на двери часто возвращает конфигуратор доступов. Болты снимают мультитулом по контакту или пультом шлюза. Логи после взломщика почти всегда требуют полной пересборки. Емаг на неразборной вещи часто означает замену: сигнализацию, генератор, вейп «починить» нельзя.

Взломщик доступов: двери, щитки, консоли

Шлюзы и окна-двери. Самый частый случай. Взломщик снимает доступ и открывает створку; логи двери перестают писать, пока шлюз не разберут до каркаса. Болты и питание — отдельная история: их по-прежнему смотрят на панели по механике взлома шлюзов. Не путайте «сжечь ID» и «выключить питание, чтобы пройти ломом».

ЛКП. После взломщика щиток ведёт себя как открытый по доступу. Починка на многих сборках: снять техническую панель, вытащить плату ЛКП и вставить обратно. Питание отсека при этом всё ещё электроснабжение: выключенный щиток не лечится секвенсором.

Воздушная сигнализация. Доступы и режим атмосферы. После секвенсора или взломщика часто только полная пересборка. Взломанная сигнализация бьёт по газам всего отсека, а не «по одной кнопке вентиляции».

Консоли. Исследования, СМИ, заказы снабжения, связь станции и связь Синдиката — одна логика: сжечь доступ, чтобы сесть без карты. Починка — разбор до корпуса компьютера и новая плата, не импульс мультитула. Консоль связи на мостике и шаттле ядерных оперативников отличаются только тем, чей канал вы открыли; процедура та же.

Эмиттеры. Стоят у поля сингулярности и теслы, запас — в инженерном хранилище. После взломщика на части сборок ремонт невозможен: устройство остаётся с выжженным доступом. Это не игрушка пассажира и не способ «подкрутить луч».

Шкафы, ящики, барьеры, таймер брига, М.А.К.А.К. Взломщик снимает замок или доступ. Доступы часто возвращает конфигуратор. У шкафа обычно нет той же проводной панели, что у шлюза: это считыватель ID. Развёртываемый барьер и таймер камеры — арсенал и бриг. Генератор аномалий (М.А.К.А.К.) — наука; сжечь доступ к нему не значит, что вы имеете право крутить мощность.

Торгоматы. Взломщик убирает требование карты. Скрытый ассортимент чаще открывает емаг или провод на панели — см. торгоматы и снова взлом шлюзов, если лезете в крышку.

Емаг: инфраструктура и атмос

Пожарная сигнализация. После секвенсора пожарные шлюзы не закрываются ни с кнопки, ни автоматически. Ремонт обычно невозможен: меняйте устройство. В горящем отсеке это уже пожар, а не «прикольная кнопка».

Генератор сингулярности. Емаг глушит предохранитель: поле можно не поднимать, сингулярность всё равно появится. Ремонт невозможен. Если вы не инженер на задаче отдела, это конец смены для половины карты.

Переработчик мусора. Взломанная дробилка мгновенно разбирает тела, боргов и ботов до органов, игнорируя броню. Ремонта нет. Стоит в утиле; СБ и карго должны это видеть.

Утилизационный блок. Давление в трубе всегда максимальное: кого засунули, того быстро унесло. Починка часто проще, чем у емага на консоли: открыть люк ломом и вернуть лист металла.

Факс. Появляется адрес «дальней связи» Синдиката. Письмо туда — антагонистический канал, не канцелярия. Лечится полной пересборкой. Факсы стоят на мостике, у глав и иногда в библиотеке.

Емаг: медицина, сервис, боты

Стазисная кровать. Вместо замедления метаболизма ускоряет его примерно на порядок. Пациент в «защите» сгорает химией и повреждениями. Нужна пересборка.

Капсула клонирования. При провале клонирования из капсулы может выйти агрессивный мутант. Пересборка. Не емажьте клонер «на всякий случай».

Криокапсула. Механизм выпуска блокируется: человека не вынуть, пока не снимете панель и не вскроете капсулу ломом. Пересборка. В медблоке это ловушка, не апгрейд.

Медибот. Навсегда. Колет хлоральгидрат лёгким раненым и космические наркотики тяжёлым без сознания. Ремонта нет — утиль или замена. Не оставляйте взломанного бота в приёмной.

Экстрактор жира. Игнорирует безопасный порог и доводит зашедшего до голода. Кухня и сервис. Пересборка.

Вейп. Взрывается при любой жидкости, включая воду. Ремонта нет. Лежит в сигаретных автоматах; после емага это уже взрывчатка в кармане, не привычка.

Емаг: предметы, борги, производство

Пинпоинтер. Становится «универсальным»: выключенным кликаете по сущности — и он её ведёт, будь то человек, предмет или структура, но не поверхность тайла. Ремонта нет. Капитанский, станционный и синдикатовский пинпоинтер в этом же списке.

КПК и крушитель. Косметика: цвет фонарика прыгает с каждым проходом секвенсора. Ремонта нет. Это не способ открыть аплинк и не взлом доступов.

Киборг. Сначала панель отвёрткой, затем емаг: набор законов меняется на законы Синдиката. На штурмовом борге оперативников появляется нулевой закон с указанием агента. Лечится пересборкой шасси в робототехнике, не «выключить и включить».

Принтер униформы. Открывает печать формы ЦК и Синдиката: костюмы, шапки, комбинезоны оперативника, пижамы. Пересборка. Стоит у главы персонала. Одежда не даёт доступ сама по себе, но для СБ это уже маскировка.

Автолат и гиперконвекционный автолат. Печать патронов базовых калибров и коробок к ним; после исследований РНД — зажигательные и урановые варианты тех же типов, ячейки, гранаты. Пересборка. Связка со станками и боеприпасами.

Протолат. После нужных исследований — скрытое оружие: лазерный карабин, продвинутый пистолет, пушки, разрывной заряд. Пересборка. Это не «ещё один слот гаек».

Емаг: скрытый ассортимент торгоматов

Емаг на автомате открывает второй склад, не заменяет пополнение ящиком. Что именно выпадет, зависит от модели и сборки; ниже типы, не SKU.

  • Одежда и театр: костюмы культа в церковном автомате, «служебная» форма уборщика, театральный и зимний шкаф со шарфами Синдиката и ЦК.
  • Еда и напитки: ядовитые пончики, синдикатные снеки, банки со стимуляторами и «жалом генокрада», ядовитое вино в барном автомате, «бутылка ничего» в кофейнике, редкий набор с шансом настоящей C-4 в хонк-меню.
  • Инструменты: изолирующие перчатки в «ТвоИнструментах»; отдельный провод панели может добавить ещё и мультитул — как резать, снова взлом шлюзов.
  • Химия и гидропоника: токсины в химмате, опасные семена и стимуляторы роста, ножи и баллоны в тюремном торгомате.
  • Юриспруденция: редкая ручка в шкафу АВД.
  • База ядерных оперативников: свои шкафы и «синди-соки» с паксом, токсином немоты, свинцом.

Пинать автомат вместо панели — шум и лотерея. Законный расходник отдела берут картой; скрытый слот — уже вопрос антагониста и правил.

Что делать

  1. Откройте взлом шлюзов, если не умеете снять панель: этот список не заменяет механику.
  2. Спросите, есть ли доступ или аварийная причина, прежде чем доставать секвенсор.
  3. Не учитесь на оружейной, каюте капитана и клонере.
  4. После работы инженера закройте крышку. После емага планируйте, что устройство часто только меняют.
  5. Увидели взломанный медибот, факс с адресом Синдиката или дробилку, которая ест тела — скажите СБ. Молчание не чинит объект.

Какая механика

Без взлома шлюзов эта страница бесполезна: вы не узнаете, как открыть панель, как читать провода и чем взлом шлюза отличается от лома на обесточенной двери. Питание щитков и дверей — электроснабжение. Атмос-сигнализация тянет газы. Пожарные шлюзы после емага — пожар. Скрытый магазин антагониста — аплинк, не емаг КПК.

Типичные ошибки

  • Учить «как вскрыть дверь» по этой странице и резать все провода подряд.
  • Считать взломщик доступов и емаг одним предметом.
  • Емажить криокапсулу, стазис или клонер «для отдела» и удивляться трупам.
  • Оставлять взломанный торгомат в коридоре как общественную кормушку.
  • Путать косметику фонарика КПК с доступом в аплинк.
  • Думать, что конфигуратор доступов вернёт логи: логи почти всегда только пересборка.

Что зависит от сервера

Конкретные названия, баланс, доступность снаряжения и процедуры отличаются по серверам. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.

Набор устройств под емаг, скрытые слоты торгоматов, чинится ли эмиттер, порог «это уже антаг» и то, считается ли аварийный лом взломом, задаёт сборка. На MRP вскрытие чужого отдела без причины почти всегда нарушение. Не переносите таблицу одной вики на другой сервер как закон.