Бармен в Space Station 14
Бармен держит бар как место общения, смешивает напитки и не превращает стойку в стрельбище.
Что это
Вы держите бар: смешиваете напитки, слушаете экипаж и следите, чтобы стойка оставалась местом отдыха, а не продолжением брига. Напитки закрывают жажду — это сервис, не обязательный боевой баф. Кому-то нужен тихий разговор, кому-то шумная смена у стойки; ваша работа — чтобы и то и другое было возможно без драки каждые две минуты.
За стойкой вы встречаете неадекватных гостей, любителей стащить очки, отключения света, клоунов, мимов в клоунском режиме, мышей в смузи и пустой зал. Это часть роли, не повод раздавать дробовик «для атмосферы».
Как начать
- Проверьте раздатчик алкоголя, раздатчик безалкогольного, алкомат с посудой и свой шкаф.
- Закройте шкаф, если на сервере это делается — часто через Alt по дверце.
- Поставьте стаканы, лёд, соки и пару простых коктейлей на стойку.
- Спросите повара, может ли кухня дать закуску: хлеб и нарезка резко улучшают бар.
- Возьмите тряпки: рвота и пролитое пиво появляются раньше, чем сложный рецепт.
Если посетителей нет, не ломайте зал. Протрите стойку, выучите два-три коктейля, по рации сервиса предложите «бар открыт».
Обязанности
Вы наливаете, поддерживаете беседу и не даёте бару скатиться в погром. Вежливость и скорость важнее фирменного яда.
Обычно от вас ждут:
- держать запас стаканов, льда, соков и алкоголя, пока есть свет;
- разнообразить меню, а не лить одну и ту же водку весь раунд;
- звать охрану, когда гости лезут за стойку, бьют посуду или избивают персонал;
- не делать бар складом контрабанды и не поить людей химией втайне от правил;
- на многих MRP-серверах — оставлять служебное оружие в баре, а не носить его в медблок «на всякий».
Пустой бар — не провал. Тихий разговор двух человек тоже работа сервиса.
Приёмы и инструменты
Раздатчики
Алкогольный раздатчик даёт базовый спирт, пока бар под питанием. Безалкогольный держит газировку, соки, чай, сахар, сливки, лёд. Командование и СБ часто берут безалкогольное; на части серверов пьяный офицер или глава — уже претензия к правилам, а не «колорит».
Алкомат — склад посуды и бутылок. Доступ обычно сервисный: вы и коллеги. Если автомат пуст, пишите снабжению, а не ломайте корпус.
Шкаф, гардероб, очки
В шкафу бармена на многих картах лежат двустволка, травматические патроны, тряпки, бронежилет, пивные очки, шейкер и мелочь вроде пустой бутылки. Пивные очки подсвечивают жажду: видно, кому пора предложить стакан. БарДероб — автомат с одеждой, если хотите сменить стиль или кто-то просит «те самые очки».
Шейкер нужен для коктейлей. Рецепты стоит смотреть в локальной таблице напитков, а не гадать по цвету.
Оружие бара
На многих сборках бармену выдают дробовик именно для защиты зала, не для шуток и не для патруля коридоров. На MRP его вынос за пределы бара часто приравнивают к нарушению: служба безопасности может задержать вас по местному уставу. Даже внутри бара стрельба «по клоуну ради смеха» на части проектов — нарушение правил, не приём сервиса.
Оружие уместно, когда в баре уже беспредел, а СБ не реагирует или само участвует в драке: гость бьёт стойку стаканами, лезет целоваться через прилавок, крушит оборудование. Сначала рация охраны, потом выстрел — если правила сервера вообще позволяют бармену стрелять.
Мыши, закуска, эксперименты
Мыши не считают бар приоритетом охоты, но смузи со сливками их интересует. Попросите у повара или уборщика запасные мышеловки.
Не копируйте один и тот же стакан. Часть коктейлей собирается из медицинских реагентов или редких бутылок: «радость доктора» часто просит трикордразин из медотсека, «глушитель» — бутылку «ничего» у мима. Это сотрудничество, не право грабить химию. Фирменный микс из лимонного сока и водки или странной пары вроде кетчупа и апельсина допустим как шутка, пока людей не рвёт. Лёгкие наркотики в коктейлях на части серверов разрешены правилами сервиса — на других это уже статья. Сверьте устав, прежде чем капать «для кайфа».
Закуска с кухни делает бар живым: без неё гости пьют натощак и быстрее теряют контроль.
Типичные ошибки
- Носить дробовик по станции «потому что выдали».
- Стрелять по клоуну за мелкий пранк вместо рации СБ.
- Поить людей неизвестной химией и оправдываться, что «никто не заставлял пить».
- Игнорировать мышей, пока они не выпили весь сок.
- Ломать алкомат, чтобы «разгрузить работу».
- Оставлять шкаф открытым с патронами и жилетом.
- Превращать бар в склад контрабанды или вторую оружейную.
Что зависит от сервера
Конкретные названия, баланс, доступность снаряжения и процедуры отличаются по серверам. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.
Есть ли у бармена дробовик, какие патроны считаются травматическими, можно ли выносить оружие из бара и какие коктейли легальны — всё это устав конкретной сборки, а не общий закон SS14. Корпоративный закон одной MRP-ветки не действует на всех серверах.