Механика

Дыхание

Давление, смесь и внутренности скафандра решают, дышит ли персонаж.

Что это

Дыхание — запас нужного газа в лёгких. Когда его мало, копится удушье: сначала темнеет экран, потом потеря сознания, потом смерть. Вакуум, углекислый газ и плазма — разные смерти. Баллон не бесконечен.

Давление и состав комнаты задаёт атмосфера. Эта страница — про персонажа: чем он дышит, когда надевать внутренности, почему слаймолюд задыхается в «нормальном» воздухе.

Как это работает

Лёгкие

У гуманоидов небольшой объём лёгких и несколько газов за цикл. Нужна совсем малая доля нужного газа; если её нет, начинается удушье. Ядовитые примеси на многих сборках считаются опасными уже с малых долей моля.

Между «вышли в плохой воздух» и «пошёл урон» есть короткое окно — обычно от одной до нескольких секунд. Слаймолюды часто держатся заметно дольше за счёт большего насыщения. Это не приглашение гулять по космосу без баллона.

Когда газ вернулся, удушье само понемногу сходит. Если персонаж уже в крите, удушье капает само, пока его не стабилизируют — даже в нормальной комнате.

Кто чем дышит

Не заучивайте таблицу построчно. Категории:

  • Кислород: человек, дворф, унатх, арахнид, моль и большинство близких рас. Выдыхают CO₂. Без O₂ — удушье (дворфы и часть рас быстрее, дионы медленнее).
  • Азот: слаймолюды и воксы. В земной смеси без баллона они задыхаются. Вокс дополнительно травится кислородом.
  • Диона может использовать и кислород, и CO₂; всё равно боится плазмы, трития и фрезона.
  • Почти всем плазма даёт яд, тритий — радиацию, фрезон — клеточный урон, оксид азота усыпляет (слаймолюды к N₂O часто устойчивее, потому что его выдыхают).

CO₂ в высокой доле травит кислородных дышащих. Дым пожара — не «просто серо»: это жара, яды и удушье сразу, см. пожар.

Борги не дышат. Не тратьте на них баллон: им нужна зарядка и ремонт, не кислород. Животные и гости с шаттла дышат по своим правилам — если гость синеет в «нормальном» отсеке, спросите расу, не только «почему атмос кривой».

Внутренности

Маска или шлем плюс баллон. Проверьте, что баллон открыт, давление на редукторе разумное и газ тот, который вам нужен. Тёплый баллон и ледяной требуют разного выходного давления — иначе либо душите себя, либо быстро сливаете запас. Точные цифры на вентиле зависят от температуры газа и сборки.

Не снимайте маску в дыму, вакууме и плазменном коридоре «пробежаться». Если отсек подозрительный — сначала приборы и рация атмосам, потом фильтры.

В вакууме без внутренностей у вас секунды, не минуты. Закройте шлюз за собой, не кормите коридор космосом. Высокое давление бьёт ушибами так же, как низкое: «просто открыть трубу» — не проветривание. Норма для большинства карт — порядка одной земной атмосферы; цифры на газоанализаторе важнее ощущения «вроде дышится».

Пожар съедает кислород и сыпет CO₂. Тушить без баллона — стать критом в дыму, см. пожар. Плазма в лёгких — яд, не «странный запах»: внутренности и выход, потом сканер.

Что делать

  1. Проверьте отсек и индикаторы, прежде чем снимать маску.
  2. В дыму, вакууме и чужой смеси ищите внутренности, а не спринт до шлюза.
  3. Зовите атмосферного техника, если воздух «не тот»: туман, иней, падение давления, запах плазмы.
  4. Задыхающегося просканируйте анализатором: удушье, яд, кровь — разные строки.
  5. Критику сначала воздух (маска, баллон, вытащить из вакуума), потом бинты и кровать.
  6. После разгермы не снимайте внутренности, пока газоанализатор или атмос не скажут, что смесь снова нормальная. «Вроде не синею» — плохой прибор.

Связь с предметами

Типичные ошибки

  • Открыть шлюз в горящий отсек «проветрить» и сжечь коридор.
  • Надеть кислородный баллон на вокса.
  • Забыть открыть вентиль баллона.
  • Лечить удушье только мазью, не вытаскивая из космоса.
  • Путать чёрный круг на экране с ударом битой.

Что зависит от сервера

Набор рас, скорость удушья, пороги отравления, давление на редукторе и то, какие шлемы считаются герметичными, задаёт сборка. На MRP выпустить плазму «посмотреть» — почти всегда гриф. Этот материал про общий Space Station 14; смесь в трубах смотрите в атмосфере и правилах сервера.