Здоровье
Здоровье в SS14 — набор повреждений и состояний, а не одно зелёное сердце.
Что это
Здоровье в Space Station 14 — это не одна зелёная полоска «сколько ещё жить». Это сумма разных повреждений, крови, дыхания и того, стоите ли вы вообще. Пока персонаж в сознании, ходит и отвечает, смотрите анализатор здоровья и поведение, а не иконку в углу.
Предел, после которого гуманоид падает в критическое состояние, на типичной сборке около сотни единиц суммарного урона. Дальше тело само копит удушье, пока его не стабилизируют. Около двухсот — обычно смерть. Точные пороги, расы и борги отличаются, поэтому лечение начинается с сканера, а не с «колни бикаридин всем».
Восстановлением занимается медицинский отдел: врач, интерн, парамедик. Самолечение аптечкой спасает от царапин, не от разгерметизации.
Как это работает
Группы повреждений
Повреждения складываются, но лечатся по-разному. Подробный разбор — на странице типов урона. Для ориентира:
- Механика: ушибы, порезы, уколы. Биты, ножи, пули, падение, разгерметизация.
- Физика: жар, ток, холод, кислота. Сварка, лазер, провод, мороз, едкая химия.
- Токсины: яды и радиация. Передоз, плазма в лёгких, сингулярность.
- Удушье и кровь: нехватка дыхательного газа и кровопотеря.
- Клеточный урон: гниение, часть реагентов. Бьёт по шансу клонирования и реанимации.
Борг не травится и не истекает кровью как человек: у него шасси, вмятины и прожоги. Чинит робототехник, не мазь.
Что происходит с телом
Сумма урона меняет скорость, сознание и то, жив ли персонаж.
- Около 60 единиц — заметное замедление (у части рас порог чуть другой).
- Около 80 — ещё сильнее: бежать от опасности уже трудно.
- 100–200 — крит: экран темнеет, персонаж лежит, каждую секунду капает удушье. Дворфы и арахниды часто задыхаются быстрее, дионы и слаймолюды — медленнее.
- 200+ — смерть. Примерно через десять минут тело начинает гнить, полное разложение занимает десятки минут. Гниение даёт клеточный урон и аммиак; на сильном холоде (около −38 °C) оно останавливается.
Пока суммарный урон меньше ~20, организм сам снимает чуть механических и термических повреждений. Это не замена врачу.
Слишком много ушибов или клеточного урона разносит тело на органы. Чудовищный жар превращает труп в пепел. Это уже не «отвезите в крио», а конец этого тела.
Как это выглядит
При ударе вокруг экрана часто сужается красный круг, при удушье — тёмный, в крите экран темнеет и появляется светлая кайма. Иконка здоровья грубо показывает диапазон: лёгкие царапины, серьёзные раны, крит, труп, отдельно — капля кровотечения.
Осмотр тела даёт текстовые подсказки: «несколько ушибов», «глубокие порезы», «губы синеют», «выглядит бледно». Это не диагноз. Анализатор называет группы и числа.
Борг на осмотре — вмятины, царапины, копоть на шасси, не «синие губы». Около сотни суммарного урона он падает и лежит, но говорит. Около трёхсот — развал на запчасти. Мазь и бинт ему не помогают.
Не копируйте с вики все ступени «8–15 единиц: лёгкий ушиб». Для смены достаточно: лёгкое / серьёзное / изуродовано / гиб. Числа на сканере важнее художественного текста.
Как лечить
- Уберите угрозу: вакуум, огонь, стрелка.
- Просканируйте анализатором.
- Снимите то, что убивает быстрее: кровь, удушье, яд.
- Лечите причину по типу урона, а не «всё одним шприцем».
- Мёртвого с целым телом ещё можно поднять дефибриллятором, если не поздно и нет запрещающего клеточного урона.
Что делать
- Проверьте, в сознании ли человек и может ли идти. Нокдаун по выносливости — не смерть: пульс и сканер решают.
- Используйте анализатор до шприца, если он есть. В КПК врача он часто уже встроен.
- Лечите причину. Ожог, перелом и гипоксия — разные препараты, см. типы урона.
- Критика не оставляйте в техтоннеле «на потом»: везите в медблок, см. перетаскивание.
- Если не умеете — зовите медиков с местом и типом повреждений, а не «тут труп».
Связь с предметами
- Медицинский анализатор — единственный нормальный способ увидеть группы урона.
- Дефибриллятор — возврат пульса после смерти, не кнопка «вылечить всё».
- Броня — снижает входящий урон по типам, не отменяет лечение.
- Оружие ближнего боя и дальний бой — источники механических и термических повреждений.
- Импланты — часть сборок даёт реген или страховку, это не аптечка.
Типичные ошибки
- Лечить «по цвету лужи» без сканера.
- Путать падение от стамины с критическим состоянием.
- Колоть первый попавшийся реагент «на всякий случай».
- Тащить гниющий труп через всю станцию вместо мешка и холодильника.
- Считать боргов пациентами медблока.
Что зависит от сервера
Пороги крита и смерти, скорость гниения, набор рас, тексты осмотра и то, встроен ли анализатор в КПК, задаёт сборка. На MRP лечение в коридоре без причины и мародёрство аптечек обычно нарушение. На LRP порог ниже, но сканер всё равно полезнее гадания. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта: этот материал про общий Space Station 14, не про устав одной станции.