Предмет

Импланты

Импланты дают скрытые эффекты: связь, защиту, побег — набор зависит от билда.

Что это

Имплант — устройство под кожей или в органе. Оно помогает носителю или выполняет одну функцию: связь, свет, побег, взрыв. Имплант не ставит персонажа выше правил сервера. Набор, слоты и способ установки зависят от сборки: на многих проектах нужна хирургия, на части достаточно имплантера без операции.

Ниже категории, не витрина всех прототипов и не устав одной сборки с киберпанк-аугментациями. Легальные импланты NanoTrasen и нелегальные из аплинка читаются по-разному на обыске.

Как это работает

Имплантер вводит капсулу в тело. Часть имплантов активируется жестом, часть срабатывает сама: крит, смерть, надевание наручников. Извлечение — отдельная процедура: медик с правом и навыками, не пассажир с ломом в коридоре. Вскрывать человека «поискать имплант» без процедуры сервера нельзя. На обыске СБ сначала снимает одежду и карманы, потом при необходимости ведёт задержанного к врачу: капсула в теле — не повод резать грудь у автомата с газировкой.

Имплантер выглядит как шприц или одноразовая капсула. Легальные ящики приходят через груз. Нелегальный имплантер из аплинка — контрабанда сам по себе, даже пустой. Не храните его в открытом ящике уборщика «на потом».

Легальные импланты NT

Щит разума (mindshield). Обычно в голове у командования, СБ и агента внутренних дел. Блокирует промывку и превращение в часть антагонистических ролей, снимает недавнюю конвертацию. Не делает носителя святым и лояльным автоматом: офицер со щитом всё ещё ошибается, нарушает закон и врёт. Это не «чип послушания капитану». Ящики щитов иногда заказывает груз.

Трекер. Под кожей. Станция видит носителя через консоль мониторинга, как усиленные датчики. В крите часто пишет в канал СБ. Это инструмент поиска, не браслет раба: ставят по делу, не всем пассажирам подряд.

Свет. Фонарь из кожи на пару тайлов. Груз заказывает ящиком. Удобно в техах, странно как единственный источник света у человека без роли.

Грустный тромбон и хонк. Клоунские: звук при смерти или по активации. Лежат у клоуна и в ящиках груза. Это шум, не оружие.

На отдельных сборках бывают переводчики языков, «линия жизни» на ЦК, костюмная защита от космоса и лечебные наниты. Не считайте их обязательными на каждом сервере.

Нелегальные импланты

Любой имплант вне легального списка на большинстве серверов — нарушение корпоративного закона. Источник — аплинк предателя, оперативники, редкий трофей.

Предсмертный хрип. В крите шлёт координаты в канал Синдиката. Союзник знает, где вы падаете. СБ, если слышит не свой канал, получает улику.

Свобода. Снимает наручники, смирительную рубашку и сковывание. На многих сборках три активации; на части — перезарядка без лимита. После третьего «клац» вы снова обычный задержанный.

Хранилище. Скрытый блюспейс-карман (часто 3×3). Обыск карманов его не видит, пока не извлекут имплант. Туда кладут эмэг и диск, не бутерброд на всякий случай: объём крошечный.

Аплинк под кожей. Магазин больше не в КПК. Пополнение часто через проглоченные телекристаллы. Обыск КПК не показывает магазин — зато хирургия покажет капсулу.

Растворитель. После смерти (иногда по активации) съедает тело и снаряжение. Типичен для ядерных оперативников: трупа нет, улик меньше, воскрешать нечего.

Микробомба и макробомба. Взрыв из тела. Микробомба — по активации или смерти, радиус около трёх тайлов, сразу удары, уколы и термические. Макробомба — после смерти с задержкой и писком, радиус больше, урон на порядок выше. Это взрывчатка в человеке, не «пасхалка».

ЭМИ. Импульс радиусом около четырёх тайлов, обычно три активации. Глушит технику вокруг вас, в том числе вашу.

Голопаразит / голоклоун. Инъектор выпускает голопаразита даже в наручниках и в крите. Паразит говорит из носителя. После смерти хозяина сущность пропадает, капсула в теле часто остаётся.

Миксер ДНК. Один раз необратимо меняет внешность, ДНК и отпечатки. Расу не меняет. Это побег от опознания, не новая жизнь с чистого листа: отдел и акцент могут остаться.

Побег (scram). Телепорт в случайную точку большого радиуса, работает в наручниках. Обычно две активации. Может кинуть в космос так же легко, как в техи.

На Goob-подобных сборках список длиннее: клинки в руках, берсерк, контроль разума, смартлинк. Это не общий SS14. Если сервер их не даёт, не требуйте «как на вики Corvax».

Что делать

  1. Не вскрывайте людей в коридоре «поискать имплант» без процедуры сервера.
  2. Медики извлекают импланты, если механика и правила позволяют. СБ ставит задачу, не держит скальпель.
  3. Не требуйте щит разума у СБ, как будто вы пассажир с правом на капсулу.
  4. Антагонист: закройте аплинк и не активируйте свободу на глазах у половины брига без плана.
  5. После взрыва микробомбы зовите медиков и инженеров: это труп плюс дыра, не «чистый уход».
  6. Нашли имплантер — не ставьте первый попавшийся капсульный в коллегу «пошутить».

Какая механика

Боевые и взрывные импланты бьют по типам урона: микробомба — удары, уколы, термические в радиусе, как граната. Лечение после этого — здоровье и критическое состояние, не «подожди, реген капсулы».

Щит разума и контроль — про роли, не про броню. Трекер живёт на датчиках экипажа. Свобода и побег пересекаются с обезвреживанием: наручники — не конец, если капсула ещё есть.

Выносливость импланты сами по себе редко качают. Вас всё ещё валит станнер. Не путайте «встал из наручников» с «неуязвим к шокеру».

Покупка капсул — аплинк и роль предателя. Установка без хирургии или только через автохирурга зависит от сервера.

Типичные ошибки

  • Считать щит разума гарантией, что офицер не предатель и не ошибётся.
  • Резать грудь в баре, потому что «у него точно свобода».
  • Активировать микробомбу в медблоке «чтобы не взяли живым» и уложить смену.
  • Класть диск ядерной авторизации в имплант-хранилище и умирать без растворителя: диск всё ещё в вас.
  • Телепортироваться скрамом без баллона и выйти в космос.
  • Требовать у врача имплант света как стандарт выдачи.
  • Переносить лимиты активации с одной сборки на другую и спорить с админом таблицей.

Что зависит от сервера

Конкретные названия, баланс, доступность снаряжения и процедуры отличаются по серверам. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.

Нужна ли хирургия, сколько раз срабатывает свобода, есть ли автохирург Синдиката, и что считается незаконным аугментом — решение сборки. На MRP скрытый имплант на обыске почти всегда статья. Набор «ваниль против Goob» не универсален. Не ставьте капсулу коллеге без согласия, если правила это запрещают.