Механика

Выносливость

Выносливость кончается от бега, ударов и части оружия — персонаж падает, не обязательно умирая.

Что это

Выносливость — отдельная шкала от здоровья. Она отвечает за то, стоите ли вы на ногах после спринта, дубинки и части оружия. Когда она кончается, персонаж падает, но это ещё не смерть и не критическое состояние.

На типичной сборке запас около 100 единиц. Удары со стамина-уроном снимают его. Если после драки человек лежит и молчит, сначала проверьте пульс и анализатор здоровья: нокдаун по стамине выглядит похоже на крит, лечится иначе.

Как это работает

Пороги

  • Выше примерно половины шкалы урона по выносливости персонаж сильно замедляется на несколько секунд. Бежать от офицера в этот момент почти бесполезно.
  • Если шкала уходит в ноль, персонаж падает на землю на порядка шести секунд. В этом окне на него быстрее надевают наручники, чем на стоящего.
  • Пока вы оглушены и ещё несколько секунд после подъёма, новый стамина-урон часто не проходит: повторно «добить дубинкой» сразу не получится.
  • Если около трёх секунд нет нового удара по выносливости, шкала сама растёт — обычно по несколько единиц в секунду. Короткий перерыв в драке важнее, чем кажется.

Точные числа зависят от билда. Смысл один: это контроль и задержание, не убийство.

Оружие и инструменты

Дубинки СБ, часть ближнего оружия, резиновые пули и некоторые снаряды дальнего боя бьют по стамине сильнее, чем по здоровью. Нож и лазер обычно копят настоящий урон. Не путайте «человек упал» с «человека надо тащить в хирургию».

Бег по станции тоже жрёт выносливость. Спринт через всю карту перед потасовкой оставляет вас слабее первого удара.

Вещества

На многих сборках на стамину влияют считанные реагенты:

  • стимулятор поднимает потолок шкалы (часто до двухсот) и короче держит оглушение;
  • дизоксиэфедрин укорачивает стан;
  • эфедрин тоже, но слабее.

Это не лицензия пить химию из шкафа. Передоз даёт токсины и проблемы с сердцем.

Что делать

  1. Не спринт через всю станцию без нужды: до боя и до эвакуации запас должен быть.
  2. После потасовки дайте персонажу пару секунд без новых ударов — шкала сама подрастёт.
  3. Упавшего после дубинки просканируйте. Если анализатор молчит о сотне урона, это стамина, не крит.
  4. Офицеру: цель на земле — наручники и контроль, не добвание «чтобы не встал».
  5. Медику: не тратьте бинты на человека, который через шесть секунд сам встанет.

Связь с предметами

Типичные ошибки

  • Считать лежащего мёртвым и тащить в морг.
  • Дефибриллировать живого после дубинки.
  • Спринтовать в бриг «успею» с пустой стаминой.
  • Колоть стимуляторы «на всякий случай» без понимания химии.
  • Путать стан с удушьем: воздух и кровь проверяют сканером.

Что зависит от сервера

Потолок шкалы, длительность падения, иммунитет после стана, список оружия со стамина-уроном и легальные стимуляторы задаёт сборка. На MRP офицер, который добивает нокдаунутого летальным оружием, обычно ломает правила применения силы. На LRP порог ниже, но анализатор всё равно нужен, чтобы не похоронить живого. Этот материал про общий Space Station 14, не про устав одной станции.