Одиночные антагонисты

Предатель в Space Station 14

Скрытый агент среди экипажа: цели, аплинк и сцена для расследования, а не взрыв станции в первую минуту.

Что это

Предатель — скрытый антагонист внутри экипажа. Вас заслала враждебная организация, чаще Синдикат, чтобы саботировать нормальную работу объекта. Вы живёте своей должностью: врач лечит, инженер чинит, пассажир слоняется. Параллельно у вас список целей и аплинк в КПК.

Это не ядерный оперативник и не вор. У оперативников открытая война и боеголовка. У вора упор на кражу без крови. У вас — смешанный набор: украсть, убить, улететь, иногда умереть красиво или угнать эвак. Хороший предатель оставляет станции расследование, а не выключает отделы взломом шлюзов «чтобы было проще».

На многих серверах роль открывается после заметного наигранного времени. Цели, лимиты убийств и ассортимент магазина задаёт сборка. Покупка в аплинке не отменяет правила.

Как начать

Когда роль выпала, откройте окно антагониста (часто клавиша персонажа / «c») и прочитайте цели до первой покупки. Там же обычно лежит код аплинка. Не покупайте энергетический меч, пока не поняли, нужно ли вам вообще убивать.

Аплинк чаще всего прячется в рингтоне КПК:

  1. Откройте КПК.
  2. В настройках найдите рингтон.
  3. Введите код и подтвердите. В интерфейсе появятся кнопки открытия и закрытия магазина.
  4. Помните: эти кнопки видит любой, кто возьмёт ваш КПК. Перед обыском закройте аплинк.
  5. Закрытие сбрасывает рингтон на случайный; чтобы открыть снова, код вводят заново. Повторный ввод кода тоже закрывает магазин.

Пока аплинк закрыт, вы обычный сотрудник с обычным КПК. Открытый магазин на столе СБ — конец легенды.

Обязанности

Сначала цели, потом арсенал. Кража РИГа научного директора не требует бомбы в двигателе. Убийство одной цели не требует вырезать медблок. Побег на шаттле не требует красной тревоги с первой минуты.

Ищите предлоги, которые станция может принять: вызов в техи, помощь с атмосферой, «капитан просил занести отчёт». Кодовые слова из окна антагониста не кричат в общий канал. Другой агент — союзник, пока вам обоим это выгодно; на части серверов агенты могут убить друг друга ради кристаллов, если из этого есть игра, а не гриф.

Не валите смену, чтобы закрыть одну строку в списке. Экипаж должен успеть заподозрить, расследовать, ошибиться и поймать — или не поймать. Если цель позволяет громкий финал, делайте его поздно и читаемо, а не часом тихой резни по техам.

Приёмы и инструменты

Телекристаллы

Стартовый запас на многих сборках — около двадцати телекристаллов. Больше иногда можно достать так:

  • Разделать капитанскую лису Алису: внутри часто лежит небольшой запас кристаллов. Это удар по питомцу капитана, а не «бесплатный лут без последствий».
  • Помолиться на алтаре. Если речь убедительна, на части серверов боги могут смягчиться. Не спамьте алтарь каждую минуту.
  • Договориться с другим агентом. У кого цель «помочь напарнику», кристаллы часто делят сами.
  • Забрать кристаллы силой. На ряде MRP это не автобан, если убийство другого агента реально продвигает ваши цели. На других сборках агентов трогать нельзя. Читайте правила, а не вики одной станции.

Тратьте бюджет на задачу: эмэг и доступ для кражи, импланты для убийства, медицина для побега. Склад «всего сразу» светится на обыске.

Виды целей

Набор плавает, но типы повторяются.

Кража. Самая частая строка. Целью бывает РИГ научного директора, реактивный ранец капитана, улучшенные магнитные ботинки и другие ценные вещи. Предмет должен пережить смену у вас, а не «я его видел в руках».

Убийство. Сложный заказ: цель должна остаться мёртвой до конца раунда. Клонирование, дефибриллятор и крионика на многих серверах цель срывают. Не устраивайте геноцид отдела вокруг одного имени.

Сбежать. Улететь живым и не в наручниках. Для этого часто достаточно не всплыть в бриге в финале, а не захватывать шаттл.

Уйти красиво. Подойдёт любая смерть, но опытные агенты ставят сцену, а не просят СБ застрелить их у автомата с газировкой. Цель не означает «убейте всех, пока вас не прикончат». Если сомневаетесь в масштабе последней воли — спросите администрацию сервера, а не копируйте клип с другого проекта.

Завладеть эвакуационным шаттлом. На части сборок под угон правила ослабляют: можно больше, чем скрытому вору. Активную фазу всё равно делают быстро или громко. Час тихой зачистки персонала часто заканчивается ОБР, баном или пустой станцией без сцены. Не выдавайте чужой устав за универсальный закон: смотрите локальные правила угона.

Как экипаж вас читает

Для обычного персонала предатель — коллега, пока его не поймали с эмэгом. Информированный персонал знает, что на объектах NT работают внедрённые агенты с скрытым магазином в КПК. Не метайте «это точно синдикат» из OOC. Дайте детективу и СБ улики: странные покупки, вскрытые шлюзы, кодовые слова не в том канале.

Типичные ошибки

  • Открыть аплинк и сунуть КПК офицеру «на проверку».
  • Купить войну, когда в целях только медаль и побег.
  • Написать кодовые слова в общий канал «чтобы найти напарника».
  • Взорвать двигатель в первую минуту «для настроения».
  • Путать себя с вором или с нюками: у вас другой набор ограничений.
  • Час резать техи под целью угона и удивляться, что смена мертва.

Что зависит от сервера

Набор антагонистов, цели, снаряжение и допустимый хаос задаёт сервер и режим смены. Стартовые кристаллы, ассортимент аплинка, лимиты убийств, можно ли трогать других агентов и как трактуют угон шаттла, на каждой сборке свои. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки. Не копируйте процедуры чужого проекта.

Нашли неточность? Сообщить редакции