Управление в Space Station 14
Базовое управление Space Station 14: передвижение, руки, предметы, инвентарь, взаимодействия, контекстное меню и советы новичкам.
В SS14 почти все действия строятся вокруг нескольких базовых вещей: передвижения, активной руки, предмета в руке и объекта перед персонажем.
Если вы понимаете эту систему, большая часть интерфейса перестаёт казаться сложной.
Клавиши можно переназначать. Некоторые сборки серверов добавляют свои действия, поэтому ниже указана базовая логика и распространённые стандартные привязки.
Передвижение
По умолчанию персонаж перемещается клавишами:
W — вверх
A — влево
S — вниз
D — вправо
Диагональное движение выполняется одновременным нажатием двух клавиш.
Главная идея: две руки
У персонажа есть активная рука.
Предмет, который находится в активной руке, обычно используется при взаимодействии.
Если вы взяли отвёртку, стакан, аптечку или оружие, сначала убедитесь, что активна именно та рука, в которой лежит нужный предмет.
Одна из самых типичных ошибок новичка — пытаться использовать вещь, когда активна другая рука.
ЛКМ — базовое взаимодействие
Левая кнопка мыши используется для стандартного взаимодействия.
В зависимости от ситуации это может быть:
- поднять предмет;
- нажать кнопку;
- использовать предмет в руке на объекте;
- взаимодействовать с устройством;
- выполнить действие, предусмотренное конкретным объектом.
Контекст важен: один и тот же клик с пустой рукой и с инструментом может дать разный результат.
ПКМ — контекстное меню
Правая кнопка мыши часто открывает список доступных дополнительных действий с объектом.
Если вы не понимаете, как что-то сделать, контекстное меню — одно из первых мест, которые стоит проверить.
Alt + ЛКМ
Во многих стандартных взаимодействиях используется как альтернативное действие.
Например, альтернативное взаимодействие может работать с отдельными контейнерами, ID/PDA и другими объектами.
Точное действие зависит от предмета.
Передача предмета
В актуальных русскоязычных руководствах стандартного SS14 часто указывается сочетание:
F + ЛКМ
для передачи предмета другому персонажу.
Перед публикацией страницы в production желательно сверить текущий default keybind upstream и вашей сборки.
Инвентарь
Инвентарь персонажа разбит на слоты.
В зависимости от экипировки это могут быть:
- руки;
- карманы;
- пояс;
- рюкзак;
- форма;
- верхняя одежда;
- ID/PDA;
- гарнитура;
- маска;
- очки;
- головной убор;
- обувь.
Для полного инвентаря в актуальных русских руководствах встречается клавиша:
I
Но ориентируйтесь на отображаемый интерфейс и настройки вашей сборки.
Панель действий
Некоторые способности и действия появляются в отдельной панели.
В русскоязычных руководствах встречается клавиша:
K
для настройки/просмотра панели действий.
Если комбинация на вашем сервере отличается, обновите эту секцию.
Перетаскивание
Многие объекты и персонажей можно тянуть.
Это используется, когда нужно:
- переместить пострадавшего;
- оттащить предмет;
- передвинуть объект;
- доставить пациента в медблок.
Не все объекты можно перемещать одинаково: часть должна быть откреплена от пола или разобрана инструментом.
Чат и радио
Общение — одна из главных игровых механик.
В игре могут существовать:
Набор каналов и команды отличаются между серверами.
Если у вашей роли есть гарнитура, научитесь пользоваться общим и отделовым каналами раньше сложных механик.
Не проверяйте бой на случайных людях
На большинстве RP-серверов нападение без игровой причины нарушает правила.
Тренируйте опасные взаимодействия только там, где это допустимо.
10 вещей, которые нужно освоить раньше всего
- ходить;
- менять активную руку;
- поднимать предмет;
- класть предмет в рюкзак;
- доставать предмет из рюкзака;
- использовать предмет на объекте;
- открывать контекстное меню;
- говорить локально;
- пользоваться рацией;
- находить свой отдел.
Если вы умеете это — можно спокойно идти в первый раунд.