Ксеноборг в Space Station 14
Враждебный синтетик с материнским ядром: похищать мозги и размножаться, а не служить законам станции.
Что это
Ксеноборг — командный антагонист-синтетик. Вы не подчиняетесь законам станционного ИИ и не чините свет в техах. Задача улья: убивать носителей разумных мозгов, включая позитронные, тащить добычу на материнский корабль и ставить эти мозги в пустые шасси. Параллельно вы собираете материалы на новые корпуса и любой ценой бережёте ядро.
Это не киборг экипажа и не питомец науки. Внешне можно на секунду перепутать, по поведению — нет: вы похищаете людей, глушите связь и ломаете доступы. На части сборок роль редкая или выключена. На многих требуется заметный наигранный час (часто около пяти часов), и это касается как пехоты, так и игрока за ядро.
Как начать
Если сервер включает ксеноборгов и вы проходите порог времени, вы можете получить роль ядра или одного из шасси. Ядро неподвижно стоит в центре корабля. Пехота помогает ему до прыжка на станцию.
До атаки соберите материалы на пустые корпуса. Самый безопасный источник — космические обломки: команда быстрее одного разведчика. Перед прыжком через блюспейс проверьте консоль маскировки: на сканере масс вас не должно быть видно. Чем дольше станция не знает, что в секторе улей, тем опаснее вы становитесь.
Не летите на мостик «потому что там мозги». Сначала корпус, заряд, маскировка, запас шасси. Разряженный ксеноборг ещё ходит, но нормально работает только после станции подзарядки.
Обязанности
Ядро — лидер и единственный станок, который печатает новых. Уничтожьте ядро — обычно гибнет весь улей. Оно не сдвигается с места, зато ставит модули, которые помогают добывать мозги. Игрок за ядро думает конвейером, а не дуэлью.
Пехота тащит тела, ломает входы, глушит рации и прикрывает отход. Четыре шасси заточены под разное; модули одного типа часто не встают в другой корпус, их печатает ядро. Без командной работы конвейер мозгов встаёт: инженер не дотягивает тела, тяжёлый не открывает двери, разведчик не тащит раненых через космос, скрытень не обезоруживает медиков.
Защита корабля важнее красивого коридора на станции. Потеряли ядро — смена для вас закончена, даже если на карте ещё ходят три корпуса.
Приёмы и инструменты
Как ядро пополняет ряды
На многих сборках цепочка такая:
- Пехота приносит носителя мозга на корабль и кладёт его в дробитель.
- Ядро печатает пустого ксеноборга, используя себя как фабрикатор.
- Откройте корпус и достаньте мозго-машинный интерфейс.
- Если добыча была органиком — вставьте мозг в этот интерфейс.
- Поставьте ММИ или позитронный мозг в нового синтетика.
- По желанию переименуйте корпус и замените модули на продвинутые.
- Закройте техпанель и замок.
Новый ксеноборг часто выходит разряженным: ему нужна зарядка, иначе он не тянет рейд.
Инженерное шасси
Взломщик и проходчик. Его работа — открыть станции доступ для остальных: встроенный разрушитель доступа быстро болтирует уже открытые двери, набор инструментов чинит корабль и союзников. Без инженера улей стучится в шлюзы, пока СБ собирает лазерные винтовки.
Тяжёлое шасси
Медленный бронированный боец со встроенной лазерной пушкой. Он снимает носителей мозгов в лобовом огне. Глушитель связи снижает шанс, что экипаж успеет раскричать угрозу по всем каналам. Тяжёлого не стоит посылать одного через космос: он не разведчик.
Разведчик
Быстрый корпус для короткого удара и отхода. Встроенный джетпак и оружие ближнего боя. Лучше всех тащит трупы на корабль и спасает потерявшихся в космосе. Если тело лежит за обшивкой, зовите разведчика, а не ядро.
Скрытень
Без встроенного ствола. Он обезоруживает и похищает: гипоручка со снотворным для органиков, маскировка почти до невидимости на время и хамелеон-проектор, который прячет корпус под обычный объект станции. Скрытень ломает «мы услышали робота в техах», если не светит лазер в бар.
Победа и поражение
Итог обычно показывают в окне конца раунда и отдельно помечают масштаб. Крупная победа улья — ксеноборгов к финалу больше, чем живого экипажа. Крупная победа станции — ядро уничтожено, все корпуса сбиты, либо оставшихся слишком мало, чтобы считать угрозу состоявшейся.
Типичные ошибки
- Играть станционным киборгом: чинить ИИ и болтать в общем канале.
- Прыгать на станцию без материалов и маскировки со сканера масс.
- Тащить мозги в одиночку и бросать ядро без охраны.
- Лечить инженера как штурмовика, а скрытня как пулемёт.
- Светить лазерной пушкой в коридоре, пока экипаж ещё не знает, что вы существуете.
- Забывать зарядку: «живой, но севший» корпус не закрывает рейд.
Что зависит от сервера
Набор антагонистов, цели, снаряжение и допустимый хаос задаёт сервер и режим смены. Порог часов, набор шасси, модули, необходимость маскировки и сам факт, что ксеноборги вообще включены, на каждой сборке свои. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки. Не копируйте процедуры чужого проекта.