Командные антагонисты

Агрессивные животные в Space Station 14

Враждебная фауна станции и обломков: охотиться как зверь, а не как агент Синдиката в шкуре паука.

Что это

Агрессивные животные — враждебная фауна Space Station 14, когда она становится угрозой смены, а не фоном техов. Это не Иан у главы персонала и не мышь на кухне. Карпы, клещи, медведи, пауки, злые слаймы, ксеносы, крысиные стаи и обитатели обломков охотятся на экипаж. Станция отвечает инженерией, химией, шлюзами и вылазками в космос.

Вики сводит враждебных в несколько кустов: космическая фауна, пауки, слаймы, ксеноморфы, связка «дракон и карпы», крысы. Отдельно стоят обитатели обломков — те же карпы, клещи, медведи, пауки и кенгуру, которых встречают утилизаторы. Дружелюбных питомцев и фамильяров священника сюда не тащите: им посвящена страница животных.

Как игрок вы чаще всего берёте гостевую роль после смерти или попадаете в тело, которое уже агрессивно. Играйте зверем: территория, голод, гнездо, стая. Не отыгрывайте агента Синдиката в костюме паука и не открывайте оружейную «потому что лапки».

Как начать

Посмотрите, кем вы стали. Космический карп живёт у обшивки и на обломках. Паук тянет паутину в техах. Медведь ломает тех, кто полез без оружия. Слайм течёт к химии и людям. Ксенос — отдельный ужас, если сервер его включает. Космический дракон и крысиный король — свои роли с другими правилами; здесь вы рядовая или редкая фауна, а не босс режима, пока событие не сказало иное.

Займите место, где ответ экипажа ещё имеет смысл: технические тоннели, внешние шлюзы, экспедиционный шаттл, гнездо за решёткой. Не телепортируйтесь на мостик, если вы клещ с обломка. Не исчезайте на другой конец карты, бросив уже начатую охоту.

Если вы пришли событием (пауки в техах, карпы у стыковки), давление должно быть читаемым: трупы, паутина, пробоины, крики по рации. Если событие выгорело и станция держит контроль, не добивайте смену из принципа.

Обязанности

Ваша «должность» — быть угрозой среды. Экипаж чистит гнёзда, варит химию, ставит решётки, закрывает шлюзы, выходит в космос. Если вы играете так, что против вас нельзя ничего сделать, это уже не фауна.

Держитесь стаей, если вид это предполагает: карпы и пауки сильнее кучей, одинокий тарантул в столовой живёт минуту. Не носите ID и пушки, если у зверя нет рук под инвентарь. Не болтайте по рации человеческими планами, если сервер ждёт рычания и простых действий.

Помните границу с нейтральными и дружелюбными. Пчела, таракан, обычный кенгуру на вики часто в жёлтой зоне. Космический кенгуру на обломках — уже красная. Злой слайм бьёт, добрый слайм — питомец науки. Не убивайте Шлёпу «потому что животное»: это питомец отдела, не ваша фракция.

Приёмы: виды угроз

Космическая фауна и обломки

Карп любого размера — самая частая встреча за обшивкой. Он кусает, летает в вакууме и любит утилизаторов, которые вышли без напарника. Карпакула — крупная особь, её не стоит танковать ломом. Космический клещ липнет к скафандру и высасывает; медведь ломает строй на астероиде; космический паук и космический кенгуру делают вылазку на обломки смертельной, если карго не взяло оружие.

Играя такую роль, режьте пути к шаттлу и к шлюзу, а не гоняйтесь за одним пассажиром через всю станцию. Экипажу имеет смысл выходить парами, закрывать внешние двери и не тащить добычу, пока фауна ещё на борту обломка.

Пауки на станции

Тарантул, паук-клоун и космический паук — отдельный куст. Их сила в гнезде: паутина, узкие техи, яйца, если сборка их даёт. Паук-клоун на части серверов ещё и шумит как сервисный кошмар — это всё равно зверь, а не клоун с ID. Плетите сеть там, где уборщик и СБ могут вас найти, а не в каюте капитана в первую минуту.

Контрплей станции: сварки, огонь, лазеры, герметик, зачистка техов отрядом, а не одним кадетом с фонариком.

Слаймы

Злой слайм бьёт и делится. Химический слайм связан с аномалиями и реагентами: к нему лезут учёные, и это ваш корм, если вы враждебны. Не путайте себя с добрым слаймом у науки. Давите лаборатории и коридоры, где скользко и тесно, а не открытый космос, где вас высушит вакуум.

Ксеноморфы

На вики они вынесены отдельной красной строкой. Если сервер даёт ксеноса гостевой ролью или событием, это уже не «паук побольше»: улей, лица, вентиляция. Играйте ксеноморфом, а не оперативником. Экипаж отвечает огнём, сваркой вентиляции и зачисткой гнезда. Если роли нет в режиме — она просто не выпадет.

Дракон, карпы, крысы

Дракон ведёт умных карпов и ломает обшивку — это страница космического дракона. Крысиный король, слуги и гигакрыса давят кухню и техи снизу — страница крысиного короля. Здесь важно не смешивать: рядовой карп не обязан отыгрывать босса, рядовая крыса не штурмует мостик.

Как экипаж отвечает

Утилизация без оружия — ошибка. Химия варит кислоту и лечит укусы. Инженеры ставят решётки и чинят пробоины. СБ не обязано объявлять ядерную войну из‑за двух карпов, но гнездо пауков в техах уже операция. Не злитесь, что вас травят: для фауны это правила игры.

Типичные ошибки

  • Отыгрывать разумного предателя: кодовые слова, аплинк, «я за Синдикат».
  • Ломать раунд, когда событие уже зачищено.
  • Игнорировать гнездо и бегать по всей карте по одному.
  • Путать питомцев отделов с враждебной фауной.
  • Открывать все шлюзы и выпускать атмосферу «чтобы было проще кусать» — часто это убивает и вас, и смену.
  • Лечить дракона или короля крыс как обычного карпа: у тех свои страницы и другой вес.

Что зависит от сервера

Набор антагонистов, цели, снаряжение и допустимый хаос задаёт сервер и режим смены. Какие виды включены, какие берутся призраком, какие спавнятся на обломках и насколько они живучи, на каждой сборке свои. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки. Не копируйте процедуры чужого проекта.

Нашли неточность? Сообщить редакции