Призрачные роли

Призрак в Space Station 14

Призрак наблюдает смену после смерти или из лобби и иногда берёт гостевую роль, не таща мета в новое тело.

Что это

Призрак — универсальный наблюдатель раунда. Вы летаете сквозь стены, видите станцию целиком и не играете члена экипажа, пока не займёте гостевую роль или не вернётесь в тело. Это лучший способ выучить карту, типичные ошибки живых и тайминг событий — без ответственности за отдел.

Отличия от живого персонажа жёсткие: вы не чините, не стреляете и часто не пишете в IC и OOC. Общение — чат мёртвых с другими призраками. Метаинформация с этой «камеры» обычно не должна возвращаться в нового персонажа, если вы потом вселитесь или вас клонируют с оговорками сервера.

Призрак — не лицензия ломать станцию из обиды и не режим бога. Гостевая роль (мышь, дрон, ревенант, хонкбот) — уже другая должность со своими рамками.

Как начать

Способов стать призраком несколько, и условия возврата разные.

  1. Наблюдение из меню. В лобби часто два входа: «присоединиться» (сразу роль) и «наблюдать». Наблюдатель обычно становится призраком без возврата в лобби, без тела и без позднего захода на обычную должность. Уточните кнопки своей сборки: подписи меняются.
  2. Смерть. Если персонаж погиб, вы часто можете вернуться в тело, пока оно цело и правила это позволяют. Клонирование, дефибриллятор и «уже сгнило» зависят от сервера.
  3. Команды вроде /ghost и /suicide. Выходят в призрака, как правило, без возврата в то же тело. Уход без внутриигровой причины на многих серверах нарушает правила — не как «баг клиента», а как отказ от раунда. Номер пункта устава чужой площадки не цитируйте как закон всех.
  4. Администрация. Модератор может перевести вас в призрака со своими условиями.
  5. Криосон. Если лечь в капсулу криогенного сна, через несколько минут (часто около пяти) или после выхода из игры и возврата персонаж обычно освобождается, а вы остаётесь призраком без этого тела.

После входа откройте меню действий призрака: слух, свет, телепорт, список гостевых ролей. Не жмите первую попавшуюся роль, не прочитав описание.

Обязанности

  • Наблюдать и учиться, не мешая живым через неприемлемый OOC и подсказки.
  • Не писать живым то, чего персонаж не мог знать: позиция антагониста, содержимое карманов, текст закодированной бумаги.
  • Брать гостевую роль только если понимаете ограничения: мышь — не мститель, дрон — не капитан.
  • Начать с чистого листа, если вселились в новое тело или бота. Обида прошлого персонажа остаётся в чате мёртвых.
  • Читать правила метаинформации выбранного сервера: они различаются сильнее, чем спрайты призрака.

Вы не обязаны брать роль. Можно всю смену летать и смотреть. Это нормально.

Способности

На типичных сборках у призрака есть переключатели, которые облегчают просмотр, а не ломают раунд.

  • Слышимость. Либо почти все сообщения, либо только рация и речь рядом — чтобы не утонуть в каналах.
  • Освещение. Отключить рендер света и видеть тёмные техи так же ясно, как коридор.
  • Крик. Рядом с лампами часто заставляет их мигать; торгоматы на части сборок «пугаются». Это косметика наблюдателя, не оружие.
  • Видимость призраков. Спрятать других духов, если экран засорен облаком наблюдателей.
  • Поле зрения. Включить тот же конус, что у живых, чтобы понять, что они реально видели.

Дополнительно призрак обычно может:

  • занимать призрачные / гостевые роли;
  • «следовать» за игроком или другим призраком;
  • читать записки и бумагу поблизости, не поднимая её руками;
  • телепортироваться в отдел или к живому персонажу;
  • говорить в чат мёртвых.

На части сборок (в том числе отдельных форков) есть «призрачный бар», куда можно временно вернуться в своего персонажа вне станции. Это не общая механика всех серверов: если бара нет в меню, не требуйте его по вики.

IC- и OOC-чат для призрака часто закрыты специально: чтобы мёртвые не вели живых.

Типичные ошибки

  • Слить в OOC или другу по голосу, где прячется антагонист.
  • Взять дрона и мстить отделу, который вас убил.
  • Нажать /ghost в начале смены «просто посмотреть» и удивиться, что тело потеряно.
  • Вселиться в гостевую роль, не прочитав законы и правила.
  • Путать призрака-наблюдателя с ревенантом: ревенант — антагонист со своими силами, не режим зрителя.
  • Требовать механики чужого форка (бар призраков, особые крики) на сервере, где их нет.

Что зависит от сервера

Гостевые роли призрака, правила метаинформации, возврат в тело, команды выхода, криосон и чаты зависят от сервера. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.

Набор антагонистов, которых можно взять с призрака (ревенант, дракон, мышь, разумный артефакт), и лимиты слотов задаёт режим смены. Не копируйте процедуры чужого проекта.

Нашли неточность? Сообщить редакции