Наука

Научный руководитель в Space Station 14

Научный руководитель задаёт курс исследований и не даёт аномалиям и артефактам гулять по станции.

Что это

Научный руководитель следит, чтобы учёные и ассистенты работали слаженно, а не устраивали цирк с гранатами в баре. Станция формально выживет и без новых плат: свет, воздух и медблок важнее лазера следующего уровня. Но без контроля наука быстро становится источником трупов, дыр и разъярённого СБ.

Вы — руководитель, не ещё один аномалист с красивым халатом. Бегать за каждой аномалией и бить артефакт битой весь раунд — путь учёного. Сидеть в кабинете и собирать бар из техтуннелей — путь человека, который взял не ту роль. Ваша работа: люди заняты, опыты изолированы, приоритет исследований понятен соседним отделам.

Косвенно наука оправдывает существование станции как исследовательского объекта. Практически вы нужны, чтобы псевдоумники не спустили всю плазму в генератор аномалий и не разнесли отсеки тем, за чем не уследили.

Как начать

  1. Короткий брифинг в научном канале. Кто на месте, кто умеет артефакты, кто аномалии, кто готов сидеть у стойки и закрывать заказы отделов.
  2. Озвучьте курс, если он уже есть в голове: сначала то, что просили СБ и инженеры, потом «интересное». Если курса нет — спросите главы в командном канале, какие технологии им нужны сегодня.
  3. Напомните про изоляцию: артефакты не гуляют по общепиту, аномалии не тащат через толпу, гранаты не собирают в баре.
  4. При необходимости отправьте людей к главе персонала переименовать должность. На практике это косметика, но кому-то помогает войти в роль.

Если рабочих рук мало с первой минуты, закройте самое опасное сами и не стесняйтесь звать ассистентов из других отделов через ГП. Лучше маленький контролируемый отдел, чем полный зал без старшего.

Обязанности

  • Контролировать, чтобы учёные работали и не создавали проблем станции.
  • Распределять задачи: ксеноархеология, аномалии, печать и выдача заказов, робототехника — если на этой сборке она в науке, а не отдельная роль.
  • Задавать дерево исследований, а не оставлять сервер на «кто первый кликнул».
  • Связывать науку с карго: без стали, плазмы и стекла техфаб молчит.
  • Не пускать опасный объект в жилые зоны. Если опыт угрожает станции, скажите главе службы безопасности, а не надейтесь, что «сейчас стабилизируется».
  • Следить за событиями вроде гиперэнергетического волнового потока: аномалиста нужно отправить искать последствия, а не обсуждать это постфактум над воронкой.

Роль руководителя не запрещает работать руками. Она запрещает работать руками вместо руководства, пока в отделе ещё есть живые учёные.

Приёмы и инструменты

Распределение смены

Трём людям не нужно делать одно и то же у одного артефакта. Типичная раскладка:

  • кто-то анализирует артефакты в камере и не выносит их «показать бармену»;
  • кто-то ведёт аномалии и не генерирует новые, пока старые уже не держатся;
  • остальные закрывают стойку: запросы СБ на тазеры и ботинки, инженерам платы, медикам машины, карго — что останется.

Скучающему дайте задачу: улучшить оборудование по станции, сходить в снабжение за материалами, помочь искать аномалии, разобрать склад лаборатории. Пустой учёный сам придумает развлечение, и оно редко бывает безопасным.

Когда делать самим

Учёные заканчиваются: ССД, смерть, предательство, просто не зашли на смену. Только тогда НР становится старшим лаборантом. Опыт и особые предметы главы здесь плюс, не повод хвастаться. Не забудьте золото из хранилища, если на сервере оно нужно для печати плат — простой квест, который легко забыть в панике.

Робототехника: на части сборок это отдельная роль, на других её закрывает учёный под вашим присмотром. Не объявляйте «у нас всегда есть робототехник», если на этом сервере его нет в манифесте.

Соседи

Спросите СБ про арсенал и магнитные ботинки, инженеров про платы машин, медиков про мехфаб и химию, карго про очередь сырья. Наука, которая печатает только себе игрушки, быстро теряет союзников. Наука, которая приносит тазер и монитор экипажа вовремя, получает охрану и сталь без скандала.

Если аномалия уже в коридоре или артефакт бьёт людей — это инцидент командования, не «внутреннее дело РнД». Изолируйте, объявите, позовите СБ. Прятать взрыв стыдно и опасно.

Типичные ошибки

  • Сами всю смену бьёте артефакт, пока ассистенты без задач выпускают аномалии у бара.
  • Генератор аномалий как казино: вся плазма внутрь, контроль наружу.
  • Артефакт в кармане «похвастать» по половине станции.
  • Игнор запросов отделов: дерево прокачали в косметику, а СБ без тазеров.
  • Не сказали командованию, что объект нестабилен.
  • Устроили бар в лаборатории, потому что «рук хватает». Рук как раз не хватает — вы их не распределили.
  • Забыли материалы и золото, потом вините карго, что «наука ничего не может».

Короткий брифинг в начале дешевле, чем разборки после взрыва.

Что зависит от сервера

Конкретные названия, баланс, доступность снаряжения и процедуры отличаются по серверам. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.

Дерево технологий, опасность аномалий, правила ксеноархеологии, наличие робототехника как отдельной роли, золото для плат, события вроде волнового потока — всё это местное. Не переносите гайд одной вики-сборки как обязательный регламент.

Нашли неточность? Сообщить редакции