Командование

Глава персонала в Space Station 14

Глава персонала выдаёт доступы, переводит людей между отделами и держит гражданские службы на ходу.

Что это

Глава персонала — правая рука капитана по людям, пропускам и гражданским службам. Вы выдаёте удостоверения, запасные КПК и почти любые доступы через консоль карт. На многих серверах вы ещё и формальный глава сервиса: кухня, бар, ботаника, уборка, библиотека.

Это не боевая роль. Ваша сила — очередь на работу и доверие экипажа. Карта ГП обычно открывает почти всю станцию, кроме оружейной и кабинетов других глав. Механически вы можете назначить кого угодно. По смыслу смены без согласования с главой отдела это часто ломает и снабжение, и науку, и настроение людей.

Без вас пассажиры сидят без дела, отделы недобирают руки, а потерявшие карту ходят по коридорам как нарушители. Слишком щедрый ГП раздаёт мостик «другу с прошлого раунда». Слишком жадный — создаёт очередь из обиженных, которые начинают решать доступы взломом.

Как начать

  1. Найдите свой кабинет, консоль идентификаторов и запасные карты. Часто удобно сразу вставить в консоль запасную карту ГП: тогда выдавать пропуска быстрее, чем каждый раз вытаскивать свою.
  2. Переключите датчики в режим координат и послушайте командный канал. Вы и капитан обычно единственные, кто слышит все отделы сразу — это ваш рабочий инструмент, не украшение.
  3. Коротко отметьтесь: вы на месте, очередь на смену работы живая, спорные доступы согласовываете с главами.
  4. Не запирайтесь в кабинете «ждать посетителей». Неподвижный ГП скучен для вас и удобен для предателя, которому заранее известно, где вы будете через час.

Если в начале смены к стойке уже стоит очередь — сначала живые люди, потом идеальный журнал. Бумага ради бумаги редко улучшает раунд.

Обязанности

  • Выдавать, менять и снимать доступы. Это ваша уникальная функция: другие главы просят, вы подтверждаете.
  • Согласовывать перевод с главой принимающего отдела и уведомлять главу, который человека теряет.
  • Держать сервис в рабочем виде, если на сервере вы за него отвечаете: бар без бармена, кухня без повара, грязь без уборщика — это тоже кадры.
  • Выдавать запасные карты и КПК тем, кто потерял свои по делу, а не «на всякий случай полный доступ».
  • Помогать капитану слышать станцию: вы часто первым узнаёте, что в отделе нехватка рук или что пассажир хочет в науку.

Как переводить человека

Типичный запрос: грузчик хочет уйти в науку, «потому что карго и так богато». Разумный порядок на многих серверах такой:

  1. Сразу скажите, что в целевой отдел чаще берут ассистентом, а не сразу полноценным специалистом.
  2. Спросите научного руководителя в командном канале, нужны ли ещё руки.
  3. Если НР согласен, предупредите квартирмейстера, что отдел теряет сотрудника.
  4. Заберите карту, смените должность и доступы, отдайте человеку. Коротко объясните, куда идти и кого слушать.

Так вы не плодите второго утилизатора без снаряжения и не оставляете снабжение в неведении. Тот же принцип работает для инженерии, медицины и СБ: глава отдела говорит «нужны / не нужны», вы оформляете.

Приёмы и инструменты

Скорость важнее стопки бланков

Главная ловушка ГП — бумажная работа как самоцель. На части MRP-серверов формы и штампы ожидаемы, но даже там живой разговор и быстрый пропуск ценнее бланка, который заполняют пять минут и который никто не прочитает. Если правило сервера не требует документ на этот тип доступа — не выдумывайте очередь ради «атмосферы бюрократии».

Держите консоль готовой. Запасная карта в слоте, стопка пустых удостоверений под рукой, рация на командовании. Человек у стойки не должен ждать, пока вы ищете свою карту в рюкзаке.

Знание ролей

Вы не можете честно раздавать должности, если не представляете, что человек будет делать. Мысленно встаньте на его место: не ройте в голове формулировки «расширенный доступ без стратегических точек», пока в инженерном нет атмоса, а на мостике ломают шлюз к капитану. Сначала закройте горящее, потом идеальную схему пропусков.

Доверяйте чаще, чем кажется безопасным. Вернуть доступы вы всегда можете: снять карту, позвать СБ, написать главе. Экипаж, которому вы раз за разом отказываете без причины, начнёт обходить вас взломом, кражей карты или прямой агрессией. Это не призыв выдавать оружейную первому встречному — это призыв не держать станцию в заложниках у паранойи.

Доверие и инициатива

ГП живёт инициативой. Сидеть в кабинете и ждать, пока к вам сами придут, скучно и опасно. Ходите, отвечайте на рацию так, будто каждый вызов адресован вам лично.

  • Грязно и есть скучающий пассажир — предложите уборку, сервис, помощь повару, а не «мне некогда».
  • Утилизаторы выбыли — обсудите с квартирмейстером, не отправить ли грузчиков в шахту или не дать ли науке временный доступ к добыче. Без согласия КМа не назначайте третьего шахтёра «от себя».
  • Ботаника и химия не знают, что друг другу нужно — сведите их. Станция выигрывает, когда отделы меняются материалами, а не ждут, что всё само приедет из карго.

На многих картах рядом с кабинетом живёт корги Иан. Это не механика победы, но часть образа ГП. Если уходите далеко и не хотите оставлять его без присмотра — берите с собой. Не превращайте защиту питомца в повод игнорировать очередь людей.

Типичные ошибки

  • Выдали полный доступ, мостик или оружейную «потому что знакомый».
  • Назначили человека в отдел, не спросив главу: лишний утилизатор без скафандра, лишний учёный без места у стола.
  • Закопались в бланках, пока у стойки стоит живая очередь и отделы просят руки по рации.
  • Сидите в кабинете всю смену и становитесь лёгкой целью.
  • Отшиваете пассажиров первой фразой «занят», хотя заняты перекладыванием печатей.
  • Не слушаете общие каналы и узнаёте о нехватке кадров, когда отдел уже развалился.
  • Путаете свою карту с гостевой и оставляете полный доступ ГП в консоли без присмотра.

Спорный пропуск в СБ, на мостик или к капитану согласовывайте с капитаном и главой службы безопасности, если правила сервера этого ждут. Ошибка ГП по доступам чинится дольше, чем отказ с объяснением.

Что зависит от сервера

Конкретные названия, баланс, доступность снаряжения и процедуры отличаются по серверам. Перед сменой прочитайте правила выбранного проекта. Этот материал описывает общий Space Station 14, а не устав одной сборки.

Где-то ГП обязан вести журнал и штамповать каждый перевод. Где-то достаточно устного согласия главы в командном канале. Набор в ассистенты вместо полной должности, право ГП увольнять, принадлежность сервиса к вам, даже наличие Иана — всё это местные договорённости. Не переносите устав одной сборки на все серверы.

Нашли неточность? Сообщить редакции